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DIVErTISSEMENT
C
onnectées, multimédia et
haute définition, les dernières
consoles ont la cote. Elles
séduisent bien entendu en
tout premier lieu les « gamers »,
éternels ados accros aux univers vir-
tuels où s’affrontent véhicules sur-
boostés, monstres intergalactiques
ou héros des arènes de combat. Mais
ce public de passionnés ne suffit pas
à expliquer à lui seul l’engouement
pour le jeu vidéo : les usages des
consoles de jeu se sont étendus bien
au-delà de cet unique univers,
d’abord parce que la Xbox de
Microsoft et la PlayStation 3 de Sony
ont compté parmi les premiers
appareils à proposer des images
haute définition, permettant ainsi
d’exploiter toute la puissance d’affi-
chage des téléviseurs à écran plat
haute définition.
LA GUERRE DES CONSOLES
EST AUSSI CELLE
DES FORMATS HD
Blu-ray contre HD-DVD, PS3 contre
Xbox... l’univers des consoles est
l’une des principales zones de conflit
périphérique de l’affrontement bipo-
laire du monde de l’électronique
grand public. Car la PS3 de Sony est
aussi (et avant tout ?) un lecteur de
disques Blu-ray. Proposée à 400
euros, elle constitue une platine Blu-
ray d’un excellent rapport qualité-
prix, offrant à un tarif égal ou infé-
rieur aux moins onéreux des
lecteurs Blu-ray de salon du mar-
ché (voir page ci-contre) une large
palette de fonctionnalités annexes :
jeu, accès Internet, centrale multi-
média, etc. Quant à la Xbox, elle
permet, à l’aide d’un lecteur HD-
DVD externe en option, de lire les
disques éponymes. Mais du strict
point de vue lecteur HD, elle est
moins intéressante en termes de
prix, si l’on considère qu’à 450 euros
dans sa dernière version Elite, le lec-
teur HD-DVD n’est pas inclus et
reste en option, alors que les pre-
miers lecteurs HD-DVD de salon
sont proposés à des tarifs inférieurs.
LAQUELLE PRÉFÉRER ?
La Xbox et la PS3 ne sont pas pour
autant strictement comparables.
Haute définition, elles s’opposent
de par leurs formats respectifs de
supports pour films HD. Offrant de
jouer en réseau via un accès Inter-
net haut débit, elles ne proposent
pas systématiquement les mêmes
jeux : si l’on est inconditionnel d’un
titre phare tel que Halo 3, son
exclusivité Xbox clôt le débat. Mul-
timédia, elles permettent d’alimen-
ter un téléviseur HD de toutes
sortes de contenus numériques
mais, là où la Xbox propose des
fonctionnalités Media Center pour
accéder via le réseau aux contenus
d’un PC, la PS3 offre un lecteur de
cartes mémoire en façade : il suffit
dès lors d’y insérer la carte d’un
appareil photo, par exemple, afin
d’afficher des clichés à l’écran. En
définitive, si la Xbox conserve une
certaine avance en matière de titres
de jeux disponibles, tirant en l’oc-
currence profit de son antériorité
sur la PS3, cette dernière rattrape
peu à peu ce retard avec l’arrivée
de nouveaux jeux, mais se posi-
tionne surtout comme une vérita-
ble plate-forme multimédia... un
argument qui lui vaudra sans doute
la préférence d’un public plus fami-
lial.
Thierry Hubert
LES CONSOLES DE JEU ONT BEAUCOUP ÉVOLUÉ, DE MÊME
QUE LES PRATIQUES DU JEU VIDÉO. RÉSULTAT, LES CONSOLES
MODERNES SÉDUISENT UN TRÈS LARGE PUBLIC, AU POINT
QUE LES JEUX CONSTITUENT DÉSORMAIS LES PREMIERS PRODUITS
CULTURELS EN TERMES DE VENTE.
LES NOUVELLES CONSOLES HD
JEU VIDÉO
Saisissants de
réalisme, les
nouveaux jeux
sur console
haute définition
marquent un
véritable
tournant en
matière de
divertissement.
XBOX 360
ELITE,
MICROSOFT
449 €
PLAYSTATION 3,
SONY – 399 €
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